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Así han mejorado los gráficos de Death Stranding en seis años

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Death Stranding 2 On the Beach ya está entre nosotros, y aunque sale oficialmente mañana jueves, 26 de junio, en realidad los que compraron la edición Deluxe están disfrutando de dos jornadas anticipadas dentro de la criatura de Hideo Kojima que, todo hay que decirlo, está batiendo todos los récords de valoraciones positivas y, de momento, no se ha desatado campaña aún por parte de los haters de siempre. Así que llega el momento de comprobar lo mucho, o poco, que ha evolucionado este título en seis años.

A ver, se da por hecho que este Death Stranding 2 On the Beach es mejor gráficamente que el primero de 2019. Ni qué decir tiene que el que fuera diseñado ya para la presente generación le ha hecho ganar un plus de calidad absolutamente inalcanzable para el juego original, que aterrizó en PS4 ya sorprendiendo por su puesta en escena. Así que lo que vamos a hacer ahora es deleitarnos con ese avance evidente dentro de la capacidad gráfica de las actuales PS5 y, sobre todo, PS5 Pro.

¿Hay mucha diferencia entre los dos Death Stranding?

Pues a primera vista podría parecer que no hay mucha, pero cuando miras a los detalles, es cuando comprendemos el enorme salto que ha dado el juego de Kojima. Y como siempre, para verlo nada mejor que un vídeo que nos enseñe esas diferencias que no son muy claras si no tenemos los dos fotogramas al mismo tiempo en pantalla. De hacer eso se ha encargado un youtuber llamado Nick930, que ha capturado ambos juegos y los ha comparado en distintas áreas.

Death Stranding es un juego de paisajes, de grandes extensiones de terreno que se abren ante nuestros ojos y que en PS4 ya eran absolutamente convincentes. Pues bien, ahora con Death Stranding 2 On the Beach hemos llegado a un punto en el que no parecen muy evidentes las mejoras pero saltan a la vista claramente en cuanto nos las muestran: los efectos de luz, la iluminación general, obviamente la calidad y definición de las texturas… todo ha sufrido un upscale enorme que, de todas formas, ha tomado como base el trabajo realizado para el primer juego.

Y hay otro elemento que en el vídeo no puede mostrarse y que no es exactamente algo medible en cuanto a nivel gráfico: cómo está organizado el escenario, cómo se muestra ante el jugador. Mientras que en el primer Death Stranding las enormes masas de territorio se troceaban para poderlas manejar, ahora en PS5 todo el país (México en este caso) es una única pieza que podemos recorrer y, lo más importante, ver a lo lejos desde las atalayas a las que nos subamos. Y creednos que es increíble mirar desde lo alto de una montaña a lo lejos y ver que al fondo, en pequeñito, sigue habiendo tierras que, imaginamos, podremos visitar en algún momento de la partida, cuando nuestro trabajo de reconectar el nuevo país concluya.

Recordad que hoy podéis jugar con Death Stranding 2 On the Beach en modo de acceso anticipado. Y si no, a partir de esta noche a las 0:00h.


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